I'm not a robot

CAPTCHA

Privacy - Terms

reCAPTCHA v4
Link



















Original text

Kirjoittajalta: Lähetetty ensimmäistä kertaa. Tekijän teos Tekijäideani: kommunikaatiopeli "Mitä hyvää - Mikä pahaa..." (nimi on edelleen päivystävä :). Tämä käytännössä luotu peli auttaa luomaan yhteyden lapseen tai teini-ikäiseen (se on hyödyllinen myös aikuisen kanssa, koska olemme kaikki lapsuudesta peräisin). Tämän pelin avulla voidaan myös tehdä ensisijainen diagnoosi emotionaalisesta tilasta ja tämänhetkisistä elämäntilanteista Pelin ydin: psykologi ja asiakas (tai vanhempi ja lapsi) ottavat puolestaan ​​suunnittelijan. pussista (suunnittelija voi olla mikä tahansa kätevä osa) ja sanoilla: "Minulla oli hauskaa... kun opin eilen rullaluistelemaan." Lisäksi psykologi: "Minulla oli hyvä asia... tai minulla oli huono asia tänään - näin kauheaa unta...". Ja vähitellen rakennetaan joko pyramidi tai jotain muuta, jos se tuntuu vaikealta, psykologi voi aloittaa pelin ensin ja tästä on vielä enemmän hyötyä, jolloin psykologi näyttää mallia pohdiskelusta ja ahdistus helpottuu , peli ei auta vain kommunikoinnin luomisessa ja reflektointitaitojen kehittämisessä, vaan se mahdollistaa myös keskustelun "kipeistä asioista" Oman työkokemukseni perusteella keksin erittäin hyödyllisen lelun :) . Nauti siitä terveytesi vuoksi! Psykologisi Elena Sheveleva.