I'm not a robot

CAPTCHA

Privacy - Terms

reCAPTCHA v4
Link



















Original text

Kirjoittajalta: Tämä ei ole artikkeli. Eikä kyse ole psykologiasta. Pikemminkin kirjoittaja käveli lottopöydän ohi ja "ajatteli vähän ääneen". Algoritmi Tarkastellaanpa yksinkertaista tilannetta. Pelimerkkejä on kuusi, ja ne on numeroitu vastaavasti: yhdestä kuuteen. Ja siellä on kuutio. Sinun täytyy valita mikä tahansa pelimerkki ja sitten heittää noppaa. Millä todennäköisyydellä valitun sirun numero ilmestyy? - Aivan oikein: yksi kuudesosa. Millä todennäköisyydellä saman pelimerkin numero ilmestyy, jos heität noppaa uudelleen? - Sama kuudes? Ei oikeastaan. Eli mikä tahansa kuution puoli voi pudota. Mutta vain tähän lisätään yksi parametri. Loppujen lopuksi, jos noppaa heitetään monta, monta kertaa, niin sen kaikki sivut ilmestyvät suunnilleen yhtä monta kertaa, eikö niin? Ja jos noppaa heitetään sata kertaa, niin suunnilleen, pienellä poikkeamalla, mutta vähintään 10-15 kertaa kumpikin puoli putoaa. Tämä tarkoittaa, että mitä useammin heität noppaa, sitä todennäköisemmin ensimmäisen kerran valitun pelimerkin numero ilmestyy. Jos kuvittelet, että kuution mittasuhteet ovat ihanteelliset, eivätkä monet muut voimat vaikuta siihen, perustuen niihin, jotka saavat voileivän aina kaatumaan kuvapuoli alaspäin. Eräänlainen pallomainen kuutio tyhjiössä Yllä olevan perusteella voimme ratkaista ongelman: kuinka monta pelimerkkiä pitäisi valita, jotta saamme maksimimäärän "onnenkuutioita" (onne: kuution lukumäärä on yhtä suuri kuin). sirun numero)? Vastaus on, että voit valita minkä tahansa sirun, älä vain muuta sitä, jotta et lisää todennäköisyyksiä ja vaihtoehtoja. Hieman matematiikkaa: pussissa on neljä palloa: kaksi valkoista ja kaksi mustaa. Todennäköisyys saada yksi valkoinen pallo on 1/2 (50%). Ja todennäköisyys nostaa kaksi valkoista palloa samasta pussista kerralla on jo 1/6 (16,6%) - kolme kertaa vähemmän! Jos pidät samaa sirua koko ajan, sinun tarvitsee vain odottaa onnistunutta kuutiota. Jos vaihdat pelimerkkiä joka kerta, tämä on jo onnistuneen pelimerkki-noppaa -parin odotus - todennäköisyys on puolet todennäköisempi. Tietysti on myös erilaisia ​​ilmiöitä, ja ihmeisiin luottamista ja niin edelleen. Mutta emme luota tässä artikkelissa ihmeisiin. Hieman korkeammalla mainitsimme "pallomaisen hevosen tyhjiössä" (ja jopa sisällytimme siihen kuvan): niille, jotka eivät ehkä tiedä, "pallomainen hevonen" on kuvaannollinen ilmaus tietyistä ihanteellisista olosuhteista, joissa matemaattisia ongelmia voidaan ratkaista. . Todellisuus eroaa pääsääntöisesti pallomaisista hevosista ja tekee erilaisia ​​​​ovelia temppuja, jotka joskus tuhoavat koko matemaattisen laskelman. Esimerkki "väärästä" matemaattisesta ongelmasta: Oksalla istui 9 varpusta. Kissa hyppäsi ja nappasi ja söi yhden varpusen. Kuinka monta varpusta jää oksalle. Siksi elämässä on tärkeää ottaa huomioon, että esimerkiksi kuutio voi olla epätasainen, painopiste siirtynyt ja osa sen sivuista saattaa päätyä sen päälle? paljon enemmän tapauksia kuin niiden pitäisi tilastollisten haja-arvojen mukaan. Elämäntapakorjattu vastaus kuulostaisi tältä: Ennen kuin valitset pelimerkin numerolla, on suositeltavaa suorittaa sarja alustavia nopanheittoja (mitä enemmän, sen parempi) ja laskea, esiintyykö kuution yksi vai useampi puoli useammin. kuin muut. Kun tiedämme tämän kuution ominaisuuden, meidän on tietysti valittava "menestynein" numero ja säilytettävä juuri tällainen siru pysyvästi. Näin valmistaudut korkeimpaan todennäköisyyteen saada "onnekas ottelut". Toistakaamme, että tämä ohje on jotain, joka voidaan tehdä "luonnollisesti", ja kuten yllä kirjoitimme, jos sinulla on "selvänäkijän silmä", tämä teksti ei koske sinua. On sanomattakin selvää, että samat neuvot voidaan antaa kaikissa muissa "satunnaisissa" peleissä, joissa menestys riippuu "miten pelimerkki osuu". Olipa kyseessä kasino, jossa on pallonheitto, tai peliautomaatteja. Algoritmi on sama: Vähennä vaihtoehtojen määrää mahdollisimman paljon (tee niin monta muuttujaa vakioiksi), Kerää mahdollisimman paljon alustavaa tietoa löytääksesi vaihtoehtoja, jotka ovat valmiimpia menestykseen. Jos nämä ovat peliautomaatteja: voit ensin katsoa muita pelaajia ja nähdä, mitkä heistä voittaa useammin. Jos se on pallo sisään.