I'm not a robot

CAPTCHA

Privacy - Terms

reCAPTCHA v4
Link



















Original text

Mitä pelejä lapsesi pelaa kadulla? Hän leikkii piilosta, sotaa, hyppää, köysiä, kaivaa hiekkalaatikossa jne. jne. Miksi hän tekee tämän? Hän kommunikoi muiden lasten kanssa, oppii hallitsemaan kehoaan ja oppii maailmasta leikin kautta. Mutta lapset ovat myös erittäin herkkiä ja haavoittuvia. Ja juuri pelissä he pystyvät ratkaisemaan turvallisesti heitä häiritsevät konfliktit, vastaamaan moniin heille painaviin ja tuskallisiin kysymyksiin ja yleensä reagoimaan merkittäviin tapahtumiin ajoissa ja vahingoittamatta heidän psyykkänsä. Kaikkea, mitä psykologisella termillä "näytteleminen" merkitään, käytetään ja toteutetaan ensin lasten leikkeissä. Mutta sitten taloon ilmestyy tietokone tai pelikonsoli ja sen mukana koko tietokonepelien virtuaalimaailma. Se on epätodellista, mutta se on värikkäämpi, salaperäisempi, ja mikä tärkeintä, siinä on helpompi tulla voittajaksi kuin jokapäiväisessä elämässä. Tärkeää on myös, että "tietokone"-elämässä ei tapahdu todellisia tappioita, muiden ihmisten negatiivista emotionaalista arviota ja tehdyt virheet voidaan korjata toistamalla pelin yhtä tai toista hetkeä toistuvasti. Riippuvuuteen pääsemistä helpottavat useimmiten perheongelmat, välinpitämättömyys ja kyvyttömyys ymmärtää toisen tarpeita. Erityisen haavoittuvia ovat 6–8-vuotiaat lapset ja nuoret. Välinpitämättömyys, vanhempien intohimo vain itseään kohtaan, lapsen jättäminen itselleen johtaa hänen poistumiseensa vähemmän pelottavampaan ja "ennustettavampaan ja oikeudenmukaisempaan" pelimaailmaan. Aikuisena pelit voivat korvata menestyksekkäästi myös oikean elämän. Tämä tapahtuu erityisen usein ns. elämän kriisiaikoina: 25, 30, 40 vuotta, tapauksissa, joissa saavutusten tulokset eivät täytä odotuksia, jos henkilö kohtaa väärinkäsityksen, jos perhe-elämä ei suju. . Kuten mikä tahansa riippuvuus, peliriippuvuus voidaan jakaa sekä voimakkaaseen, vastustamattomaan himoon tietokonepeliin että vähemmän havaittavaksi, joka sijaitsee kaukana riskialueelta. Kaikki riippuu tietokoneen ääressä vietetyn ajan määrästä, elämän kyllästymisestä muilla kiinnostuksen kohteilla tai niiden puutteesta sellaisenaan sekä yleisestä tunnetilasta. Painutuneilla peliriippuvaisilla on useimmiten lisääntynyt aggressiivisuus, heikko ruokahalu ja vähentynyt seksuaalinen halu. Totaalinen intohimo tietokonepeleihin muodostaa suurimman vaaran ihmisen psyyken normaalille toiminnalle ja hänen suhteilleen itsensä ja muiden kanssa. Pääasiallisia riippuvuuden oireita ovat seuraavat: - päivittäinen, non-stop pelaaminen tietokoneella; - peliä on erittäin vaikea jättää kesken; - syöminen katsomatta pois näytöstä; - Useimmat keskustelut ystävien ja tuttavien kanssa koskevat vain saavutuksia, suoritettuja tasoja jne. jne. - ajantajun menetys pelin aikana; - Heti kun kaikki läheiset lähtevät kotoa, helpottunut ihminen ryntää tietokoneelle ja alkaa leikkiä. Ymmärtääkseni paremmin pelaajan emotionaalista tilaa annan lyhyen psykologisen tulkinnan yleisimmistä tietokonepeleistä: "Shooters"1. Pelin tarkoitus on "Tapa heidät kaikki"2. Samanlainen lasten peli on ”sota”3. Pelin psykologinen merkitys: "Ampuntapelit" voi edustaa yritystä pelata turvallisesti hyvin hallittua aggressiota tiettyjä tapahtumia tai muita tärkeitä ihmisiä kohtaan turvallisesti itselleen (ja muille). Tämä on myös erittäin tehokas tapa selviytyä ahdistuksesta tai peloista (ampumalla pelosta pääset eroon hetkeksi). Tämän tyyppistä peliä pelaavat pääasiassa miespuoliskot ja näkevät siinä mahdollisuuden "maskuliiniseen dominointiin" todelliseen tai kuvitteelliseen viholliseen. Aseiden fallisella symboliikalla on tässä suuri rooli, ja se täydentää aggression hallintaa libidinaalisella näyttelemisellä. "Urheilupelit" (jalkapallo, jääkiekko jne.)1. Pelin tarkoitus on tehdä maali, kiekko jne. jne., voittaa ottelun.2. Samanlaisia ​​lasten pelejä3. Pelin psykologinen merkitys: Suurin ero tietokoneurheilupelien ja todellisten pelien välillä on fyysisten tunteiden puuttuminen (paitsi että sormesi voivat sattua). Samaan aikaan mikä tahansa urheilupeli.